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Digikids - Online ënnerwee? Jo, awer mat Verstand!



Zyklus: Zyklus 3 bis 4
Material: Beamer / Apple TV Whiteboard (Video Visualisierung)
Sozialform: Plenum, Offenes Gespräsch
Ziel: Ziel: Sensibilisierung, Aufklärung und Auseinandersetzung mit den Themen soziale Medien und online gaming
Zeitaufwand: 1 Situngen à ca. 2 Stunden


Vorbereitung durch die Lehrperson


Die Lehrperson kann die Schüler auf das Thema einstimmen, aber es ist sonst keine inhaltliche Vorbereitung nötig – die Stunde lebt vom Gespräsch.


Grundsätze


  • Förderung von Medienkompetenz
  • Stärkung der Selbstreflexion im digitalen Raum
  • Förderung eines verantwortungsvollen Umgangs mit Bildschirmzeit
  • Bewusstsein für emotionale Wirkungen digitaler Inhalte schaffen
  • Förderung von Respekt und Empathie im digitalen Raum

Leitfragen


  • Was sind soziale Medien – und warum nutzen so viele Menschen sie?
  • Was sind Online-Games und was macht sie so spannend?
  • Was sind die Vorteile und Nachteile von sozialen Medien und online Games?
  • Wie lange sollte man am Tag online sein und ab wann wird es zuviel?
  • Wie beinflussen uns Videos, Challenges und Trends?
  • Warum sehen wir oft die gleichen Sachen wenn wir online unterwegs sind?
  • Warum ist es wichtig ein privates Profil zu haben?



Zousätzliche Resource: